Hanimex

SD 070 Colour

SD 070 Colour

NOME: SD 070 Color (console TV-giochi programmabile)
PRODUTTORE: Hanimex
ORIGINE: Europa
ANNO: 1982 (?)
SOFTWARE INCORPORATO/GIOCHI: Nessuno
CONTROLLER: Due controller con joystick analogici e un pulsante di fuoco.
CPU: Nessuno. I chipset si trovano in ogni cartuccia
MODALITÀ GRAFICHE: Sconosciuto (a blocchi)
COLORI: Sì
SUONO: Sì
PORTE I/O: Ingresso alimentazione, uscita video RF TV, 2 connettori controller, connettore lightgun
MEDIA: Cartucce multimediali
NUMERO DI GIOCHI: 7 cartucce
ALIMENTAZIONE: Alimentatore esterno, DC 9v, 200 mA + -(o- - o 6 batterie UM-2 da 1,5 V
PERIFERICHE: Lightgun

HMG 2650

HMG 2650

NOME: HMG 2650
PRODUTTORE: Hanimex
ORIGINE: Australia
ANNO: 1982 (?)
FINE PRODUZIONE: 1984
SOFTWARE INCORPORATO/GIOCHI: Nessuno
CONTROLLER: Due controller staccabili composti da un joystick avvitabile, una tastiera a 12 pulsanti (0-9, CLEAR, ENTER) e due pulsanti di fuoco (stessa funzione)
CPU: Signetics 2650A
VELOCITÀ: 3,58MHz
CO-PROCESSORE: Signetics 2637UVI (unità di elaborazione audio e video)
RAM: 1024 byte
ROM: Nessuna in senso convenzionale, anche se ce n'erano alcune integrate nei chip del processore.
MODALITÀ GRAFICA: 128 x 208 / 128 x 104
COLORI: 8
SUONO: Beeper monocanale
TAGLIA/PESO: Sconosciuto
PORTE I/O: Uscita video RF, ingresso alimentazione
MEDIA: Cartucce multimediali
NUMERO DI GIOCHI: 34 cartucce?
ALIMENTAZIONE: Alimentatore esterno
PERIFERICHE: Nessuna
HMG-7900

HMG-7900

NOME: HMG-7900
PRODUTTORE: Hanimex
ORIGINE: Hong Kong
ANNO: 1983
CONTROLLER: Un controller con joystick a 4 direzioni montato su disco, 2 pulsanti di fuoco (stessa funzione) e una manopola per giochi tipo breajout
CPU: NEC D779C 300 (microcontrollore all-in-one?)
VELOCITÀ: Sconosciuto
CO-PROCESSORE: Sconosciuto
RAM: sconosciuta
ROM: Sconosciuto
MODALITÀ GRAFICA: 60 x 52 ?
COLORI: 8
SUONO: Segnale acustico a un canale. Altoparlante interno incorporato
DIMENSIONI/PESO: 32 x 18 x 7 cm
PORTE I/O: Due connettori per controller, slot cartuccia, ingresso alimentazione, uscita TV RF
MEDIA: Cartucce multimediali
NUMERO DI GIOCHI: 11 (ne sono stati pianificati altri 5 ma mai rilasciati)
ALIMENTAZIONE: 8 celle 'C' da 1,5v 9v CC - -(o- +
PERIFERICHE: Secondo controller

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